pvt Joker
19 December 2015 @ 01:15 pm
"Книга Отзывов, Жалоб и Предложений"  
Если вы хотите передать некую информацию, сказать мне что-то в режиме "не для всех" , признаться в троцкистском двурушничестве и работе на марсианскую разведку - вам сюда.

Комментарии -скринятся по умолчанию.

В дальнейшем эта запись будет дополняться и расширяться.
 
 
pvt Joker
29 June 2008 @ 01:28 pm
Уже скоро, уже не за горами  
http://www.blizzard.com/diablo3/

Из классов пока известны только два - старый знакомый Барбарианец и Witch Doctor, похожий на шамана племени мумба-юмба, ре , очевидно, будет вместо Некромансера
 
 
 
pvt Joker
08 June 2008 @ 07:49 pm
Про Mass Effect  
Меч победил, ЕВПОЧЯ.

Причем "лекарство" было создано, судя по дате - аж 4 июня. Возможные противопоказания - 50% вероятность падения Звездной карты при первом в нее заходе, лечится вводом специальной комбинации в консоль, при помощи которой персонаж возвращается обратно на "Нормандию" и со второго раза уже все получается. Впрочем, у меня и того не случилось.

В любом случае - "рабочая" +/- пиратка в сети есть. Желающие могут отметиться в каментах.


Недолго мучалась старушка, хехе.
Люто и бешенно прозреваю что и 5-му Старфорсу на той неделе концы наведут, после чего кряков к King's Bounty будет на рапидшарах лежать вагон и маленькая тележка.

Про сам MЕ могу сказать лишь одно: все что Bioware делают руками - это хорошо. Понятно что это дальнейшее развитие идеи KOTOR'a, но сюжет, господа, каков сюжет!

Единственно что меня не порадовало - это чресчур людоедское соотношение между покупными и продажными ценами на оружие и броню - даже в лавочке у интенданта СБЦ. Когда броня стоит под 1000, а "уходит" за 40 кредитов - это называется уже не "дерут с трудящихся Спекторов втридорога", а я не знаю что. Дать бы им всем Russian fuckin' Space Hummer по голове, да.

В общем на лицензии купить имхо стоит - но осенью, когда (может быть, по слухам) наши деятели расщедрятся на русскую переозвучку.
 
 
pvt Joker
20 March 2008 @ 06:25 pm
Посылаю луч ненависти компутерным пиратам  
Бо заслужили.

Часть первая - купил я неделю тому назад с лотка неофициальную "исправленную и дополненную" версию "Сталкер - "Новая война"
Часть вторая - вставляю я диск в лоток DVD, а это, оказывается, Sims 2, причем на диске чорным по белому написано "Сталкер..."


Пан Заглоба из мегафильма "Огнем и мечом" по такому поводу высказался весьма антисемитски, но верно: "Чтоб вас жыды на воротниках носили!"

Вот так меня злостно наебали.

Если чо, лицензионный "Сталкер" у меня есть, а "Новая война" это неофициальная версия исправленная доброжелателями. В лицензионном виде не существует как вид.

Пожертвуйте что ли ссылочку на торрент (или в почту haeldar(жывотное) gmail.com)
 
 
pvt Joker
07 March 2008 @ 06:24 pm
Замечательное о багах во втором "Блицкриге"  
Не могу не скопипастить

ФАУ-2 - это такая немецкая мегапетарда. Германия ими под конец войны докучала Великобритании, но без особого успеха. Вундерваффе страдало откучи детских болезней и хорошо если могло оторваться от земли. Зачастую взрывалась прямо на стартовом столе, а уж коли отрывалось да еще и летело в сторону Англии, то уж вообще успех. Горючее, между прочим, 3,5тонны этилового спирта :)

Ну,сделали и мы в Блицкриге эту самую ракету. Как и немцы, сделали ее уже ближе к концу проекта и соорудили на базе объекта "самолет". Но программисты несколько схалтурили и не пооткручивали у бывшего самолета подозрительную для баллистической ракеты функциональность. Оказалость,что если во время полета к цели начинал идти дождь или снег, то во-первых ракета говорила человеческим голосом "Fliege zuruck" (нем.лечу назад), а во-вторых разворачивалась и летела обратно на базу.Фигли там, погода то нелетная.

Но, беда в том, что в Блицкриге кроме собственно пехоты еще были всякие антуражные юниты, типа коров, свиней и собак. Выяснилось, что спецназ вовсе не чурается переодевания в бобиков и хавроний. Если учесть, что механизм этого самого переодевания несколько глючил и часть отряда можно было нарядить в одну форму, часть в другую, то можно было создавать совершенно безумные подразделения. Например, отряд из собак,свиней и панцергренадеров. Учитывая, что отряду можно отдавать всякие приказы типа "маршировать", "ползти" и т.д., то игроку предоставлялась уникальная возможность полюбоваться марширующими свиньями. Получалось это у них, впрочем, паршиво, потому что скелет свиньи не соответствует скелету пехотинца и выглядит это как отряд ездящих на попе хрюшек. А еще этот цирк-шапито можо было запихать в окоп. Сидят, значит, свиньи с собаками в окопе и периодически из него выглядывают.


http://burrarum.livejournal.com/32707.html
 
 
pvt Joker
05 March 2008 @ 02:59 pm
кроме Сталина  


4 марта с.г. умер Гэри Гигакс, один из создателей Dungeons& Dragons, известной у нас как "ДнД". Чуть-чуть не дожил до 70 лет и выхода 4-й редакции.

После него осталось шестеро (!) детей. Модуля он водил каждую неделю, до самого последнего момента.


Для нас , еще толком незнавших компьютера, настольные РПГ были откровением, Новым Светом, в который внезапно приоткрыли маленькую дверцу. Сколько всего можно вспомнить - первые "пиратские" рулбуки - "PH", "DM's Guide", "Монстрятник" - обязательный набор начинающего. Поиски дайсов по всей Москве - "шестигранниики" были в любой детской игре, а вот D20, D4 и D10 - пойди найди.

Квартира Келли на Новом Арбате, заставленная солдатиками и увешанная репродукциями Валледжо. Столы на втором этаже физфака и в библиотеке 1-го ГУМа - где только наша не пропадала. Уехали родители - "сегодня играем у меня" - и трое суток с перерывами на походы магазин не за пивом, а за колой, чтобы не отключились в нужный момент язык и сознание. За это время где-то несуществующие персонажи проживали целую жизнь.

Первые неуклюжие попытки творить самому. Сначала - на уровне стеба ниже пояса из серии "овражный гном-педераст со скиллом fuck silently", потом - попытки создать что-то свое и сознание того, что наконец-то, получается же, черт меня дери! Приход Интернета в массы и осознание того, что помимо поднадоевших "эльфов-магов-драконов" есть еще "Вампирский Маскарад", Lodoss, Atomic Fusion и еще много чего другого. Спасибо Маккавити за "Анакен", а Славе Макарову - за "Эру Водолея".

А сзади нас уже накрывало волной. Е.И.В. Компутер пришел и властно заявил свои права. Сперва-"Фолаут", затем - "Baldur's Gate" , "Аrcanum", "Daggerfall -Morrowind-Oblivion", "NWN", и наконец - как последний гвоздь в крышку гроба Воображения, которое и здесь не смогло прийти к власти, - онлайн. World Of Warcraft убил все окончательно. Вместо свободы действия, мысли и слова - заранее прописанные ходы, реплики на выбор и "прохождения" в сети. Разница - как между полотном художника и цифровой фотографией. Живое общение, человеческие реакции, психологию, смех - это все не заменить никаким "ИИ".

Вроде бы на экране все выглядит красиво, а все равно чувствуешь как будто у тебя что-то вытащили из кармана, что-то очень важное.

И все-таки, я уверен, где-то в нашем маленьком городе сегодня несколько человек соберутся после занятий в институте , в кафе, в клубе, или на квартире, достанут распечатки, "паспорта" и "дайсы", и Мастер скажет - "ну, так на чем мы остановились в прошлый раз?..."

Мир праху.
Tags:
 
 
pvt Joker
06 January 2008 @ 12:29 pm
Понимаю что боян, но все же:  



"Горбатая планета" - пиеса by [info]sam_newberry:

Действующие лица:
Ведущий - просто ведущий.
Максимус Ленивус - генерал-губернатор планеты Шелезяка, старый солдат, верный слуга Императора.
Т’Анис - эльдарский фарсир, возвышенная и творческая натура.
Свобу - орковский варбосс, любить пожрать, выпить и особенно - подраться.


Ведущий:
В далёкие-далёкие времена, через тридцать восемь тысяч лет от данного момента, в галактике всё неспокойно. Как и обычно, в общем. Огромная и прекрасная Империя Людей отважно борется за выживание в окружении ужасных враждебных ксеносов, ведомая светом вечно живого Бога-Императора. А наша история начинается на затерянной в черной бездне космоса окраинной планете Шелезяке. Воды нет, растительности нет, полезных ископаемых нет, стратегического значения не имеет.Население - сто сорок три человека. Вот тут и начинается наша эпическая сага - потому что есть на этой планете нечто древнее и потрясающе важное. То, что древняя раса мудрых и просветленных эльдаров назвала всвое время Шоколадным Глазом. Итак, одним прекрасным утром в резиденциии мперского генерал-губернатора Максимуса Ленивуса, правителя планеты...

 
 
pvt Joker
26 December 2007 @ 11:47 pm
Объясните мне кто нибудь  
Что такое Second Life, на что это похоже вообще?
 
 
pvt Joker
23 November 2007 @ 11:23 pm
Рекламный ролег игрушки "Енкаунтер"  


в главных ролях - команда "Партизаны" [info]vorobieva_irina

Я этого развлечения, если честно, не понимаю - смесь городских ролевух с флешмобом и диггерством. Лучше по отдельности по-моему.

А ведь есть еща страйкбол и реконструкция (мечтательно)
 
 
pvt Joker
20 November 2007 @ 12:45 pm
"Ведьмак" - "альтернативка" и вопрос  
Кто и как завершал вторую главу, граждане?

В том спойлере, который висит на большинстве сайтов, предлагается до самого конца строить из себя саму наивность - послушно выполнять указания лже-детектива, замочить Петра Могилу, поссориться с Калькштейном, собрать все сифироты, вскрыть башню и на выходе встретиться с детективом, который скажет что он совсем не Орландина, а замаскированный Яавед, после чего его и профессора можно попробовать убить, но не очень.далее следует спойлер, кому не нравится - тот не читает )
 
 
pvt Joker
14 November 2007 @ 10:47 pm
Очередное народное творчество  
Вариации на тему "Бременских музыкантов" с бытовыми сценками из жизни ПВО Рейха, исполненные на симуляторе "Ил-2"



via [info]viper1980

ворчание: Лучше б у них там на "Разбойников" Ме-262 вылетали
 
 
pvt Joker
11 November 2007 @ 10:36 pm
Ведьмак  
Гы, а вы еще не поняли КОМУ поклоняются кирпичники на болотах? Я как статую в хижине Васки увидел - так все понял сразу
Й-йя Дагон!

Тогда получается что утопцы и плывуны - это улучшенные разновидности Глубоководных

Кстати вопрос - а что можно сделать с идолом у карьера кирпичников. Вещи туда класть можно, а что оно за это дасть?
Tags:
 
 
pvt Joker
03 November 2007 @ 07:37 pm
"Повесть о ненастоящем человеке" ...  


отсюда

Поклонникам 40K посвящается...
 
 
pvt Joker
31 October 2007 @ 02:28 pm
Про "Ведьмака" кратко  
На моей многострадальной видеокарте пошел, хотя и с трудом. Частоту процессора карты пришлось при этом сбросить до минимума, иначе графика "вылетала" в 2 минуты. А так - хоть с некоторым притормаживанием при загрузках - но идет.

Визуально - очень красиво, и даже похоже на правду. В данном случае игроделы долго и продвинуто курили творчество Сапковского, да и в процессе геймдева очевидно не гнушались лишний раз проконсультироваться с писателем. Респект им за это.

Несомненный плюс - сугубый реализм диалогов и фраз произносимых NPC. Сразу видно что игра - не для детишек и что создатели решили пожертвовать рейтингом, но сохранить атмосферу мира. Правда в связи с этим возникает и вопрос - а где лужи крови на полу после обработки тушки ведьмаком? "Я смеялся до колик, когда вызванный на экспертизу университетский медик, осмотрев раны, авторитетно заявил, что кто-то использовал косу, насаженную торчком" То есть на месте учиненного Геральтом побоища должна оставаться натурально - скотобойня. С лужами крови, вперемешку с отрубленными конечностями и межушными придатками.

Также весьма порадовал сугубый реализм backpack'а Теперь персонаж из оружия может таскать на себе: мечей - 2 шт. (из которых один должен быть серебряным - на чудовищ), тяжелое оружие (которым он владеть не умеет) - секиру, молот или что-то еще в этом роде - 1 шт., нож засапожный-1 шт. Запихать в "шмотник" как раньше целый арсенал снятый с убитых, чтобы потом с гордостью вывалить его перед кузнецом в ближайшем городке и получить с этого кучу бабок - более не получится. Ну значит будем "интересоваться" камушками и драгметаллами. Особенно если учесть что эти мелочи обеспечивают благосклонность встечающихся в игре особ женского полу.

Кстати так и не понял - за секс там идет повышение некоего скилла или не идет? Что он дает вообще кроме просмотра мультика?

Что не понравилось? Прежде всего -возможность играть ТОЛЬКО Геральтом. А если я, скажем , хочу "походить" за мага или за нильфгаардского рыцаря? Непонятно будет ли "тусовка" вообще или все придется делать самому.

Система характеристик и перков сильно напоминает вторую "Дьяблу",чувствуется что с ролевой системой особо не заморачивались.
Ну и при таких красотах - не продумать индивидуальный дизайн противников и подборку их оружия - это просто свинство, дорогие товарищи. В ходе разборок с "Саламандрами" в мрачных коридорах Рейхсканцелярии Каэр-Морхен я завалил: лучников одинаковых - три шт., "быстрых чуваков в чорном с кинжалами" - четыре шт., "жирных мудаков с топорами" - дохрена. Банда Саламандр, получается, штурмовала крепость ведьмаков при помощи двух магов, одного Профессора, одной химеры и толпы медлительных ботов без брони, вооруженных деревенскими колунами. На мечи денег не было, ага. Понятно почему потерявший память и скиллы Геральт на их фоне выглядит машиной для убийства. Всевозможные финты и вольты с таким противником делаются просто ненужными - напал один - включаешь "силовой стиль " или "быстрый стиль", напало несколько - нажимаем "групповой стиль". Как-то выстраивать тактику боя, над которой приходилось к примеру крепко думать в "Neverwinter Nights", или в том же "Baldur's Gate" тут не особо требуется - и так ясно что всех быстро порубим в капусту, а ведьмачья тушка быстро регенерирует.

Ну и дизреспект создателям за непрорисованное оружие. Для игры такого уровня это смотрится примерно так же, как размножение монстров создателями второй "Диаблы" при помощи смены цветовой палитры на одних и тех же уродцах - то есть убого. К ведьмаку "намертво" пририсован "фирменный" двуручный меч и им он во всех случаях вдохновенно рубится. В "инвентарнике" в то же время показан ржавый longsword. Ну что это такое, граждане? Лень вам было разные мечи ему нарисовать что ли?

Вот собственно пока и все про "Ведьмака"
Tags:
 
 
pvt Joker
24 October 2007 @ 02:24 pm
С баша совершенно прекрасное:  
Посоветуй мне игр с антихеппи ендом. Чтобы по игре было чуство полного пиздеца, атмосфера безысходности, и типа такого "этот герой просто также сдохнет в конце как и все". И еще таких игр, в которых все непадали перед героем на колени при его появлении, а наоборот пиздели, наебывали. Короче относились как к уебку, появившемуся непонятно откуда. И побольше. Спасибо.

Выкинь комп, иди на улицу. Кстати там охуенная графика.
Tags:
 
 
pvt Joker
14 September 2007 @ 01:21 pm
У Крамника увидел замечательное:  


For the Emperor!

Ну когда же, когда же все таки снимут фильм? Или это несбыточная мечта и у GW столько бабла нету.
 
 
pvt Joker
03 September 2007 @ 02:17 pm
Наконец-то  
Total War -Наполеоника.

Обещают даже реализовать морские битвы.

Судя по скриншотам - все будет выглядеть потрясающе. А вот что касаемо играбельности - про это мы все узнаем в день выхода, как обычно.

Потому чта опыта реализации морских сражений в игре типа Total War уже имеется - Imperial Glory. Сделали так... что лучше бы не делали совсем.
Tags:
 
 
pvt Joker
31 July 2007 @ 09:27 am
Ахтунг, фашистен!  
Вчера, прежде чем отойти ко сну, решил порубаться в сетевую Red Orchestra. Долго мыкался по серверам, пока не нашел какой-то англоязычный под названием "Luftwaffe people - all wellcome" где было 32 человека, носившихся в основном по картам Odessa, Danzig, Zhitomir и Leningrad. К тому моменту как я подошел - они решили перейти на бета версию карты с длинным названием - типа бои за какую-то подмосковную деревню, как я успел понять из окружающего пейзажа.

И тут конгинитивный диссонансъ накрыл меня стремительным домкратом...

На стороне русских играло 7 штук англичан и 5 человек немцев

Голосовая связь работала невозбранно.

А теперь представьте картину - несется вниз по склону русская пехота в составе 6 рыл - давить прорвавшихся через речку немцев вместе с Pz III.

А из динамиков слышно командный чат:

"Ангрифф!!!" "Лос! Лос Лос!" "Панцер аус..." вперемешку с англицким.

По ходу я в русской команде был единственным русским

Кстати один немец был архихорош - он все время мои пулеметные засидки с СВТ прикрывал, даже когда я на тот берег лез без мыла- бить фашистского зверя в его собственном логове. Хотел ему даже сказать "Данке, камрад", но тот отключился раньше.
 
 
pvt Joker
30 July 2007 @ 01:24 pm
Про любителей искать бревна в чужом глазу  
[info]alex_celly порадовал нас вчера ссылкой на "форумную статью" в которой сообщалось Откровение.

ссылка

Я вам никогда не говорил как я люблю форумных мудрецов? У них всегда есть чем порадовать вас в часы досуга и они доподлинно и достоверно знают все и обо всем. Я не говорю в данном случае , конечно, о таких почтенных заведениях как talks.guns.ru , или, упаси боже, ВИФ. Но в целом - это именно что общая тенденция, характерная для форумов.

Итак, некий гражданин под ником Heimdall Jenkins порадовал нас откровением:

А дальше в 1998 Близзард выпустила Старкрафт. Что творилось в Games-Workshop мнене известно. Могу лишь предположить, что самой безобидной мечтой сотрудников фирмы была картина насаженных на колья создателей старкрафта рядом с горящим офисом Близзард. Почему так? А вот посмотрим.

Самая популярная армия в Вархаммере 40000 - спейсмарины (космодесант). Можно сказать, визитная карточка вселенной.




Терранские марины (десант) в старкрафте. Самый расходный юнит у терранов (как следствие самый "светящийся" во всех заставках). Обратите внимание натряпочку у медика, даже она слизана..

И так далее и в том же духе. Если вкратце - "Близзарды", создав "Старкрафт", слизали все (или почти все) из 40 К. И вся статья там - сплошной жыр. На мой взгляд - искать кто и чего в фантастических-игровых мирах у кого заимствовал суть последнее дело. Идеи носятся в воздухе, и если кто-то суметь их правильно поймать и приспособить к своему творению, не просто тупо передирая, а творчески переосмысливая - то честь ему и хвала. Главное чего должны добиться криэйторы - это создать яркий, ни на что не похожий мир, в котором игрокам будет интересно жить и играть. А то, какие на орках будут при этом одеты фапотьки - это уже дело десятое. Warcraft и Starcraft уже не один раз доказали свое право на самостоятельное бытие, как впрочем и 40 K, так что делить промеж собой "Близзардам" и GW по сути дела нечего. Чтобы проверить мое утверждение - советую поставить следующий эксперимент - подкрадитесь со спины к человеку у которого компутер был еще в 96-97 году и громким голосом с "металлическим" акцентом Терминатора на пенсии произнесите : "Your base is under atack". Проследите за реакцией. Хе-хе. Ну а если говорить предметно, то - под кат, дорогие товарищи

кто и у кого спер бронефапотьку. Многа графеки )